Might & Magic: Heroes 6 превью-обзор Героев 6
Содержание
- Might & Magic: Heroes 6 | Might of Heroes and Magic
- Might & Magic: Heroes 6 | Променяли счеты на мечи
- Might & Magic: Heroes 6 | Кто владеет узлом – тот владеет миром
- Might & Magic: Heroes 6 | Кто в теремочке живет?
- Might & Magic: Heroes 6 | Картина Репина "Не ждали"
- Might & Magic: Heroes 6 | Крепыши
- Might & Magic: Heroes 6 | Профессия: Герой
- Might & Magic: Heroes 6 | Легенда о братьях
- Might & Magic: Heroes 6 | Грядет война
- Отзывы
- Рассказать о статье
- Полезные ссылки
Might & Magic: Heroes 6 | Might of Heroes and Magic #
Первое, что бросается в глаза – перестановка слов в названии. Любому фанату одной из величайших стратегических серии в истории компьютерных игр обновленное название игры режет слух. Это что же получается, из любимых Героев намерились сотворить не пойми что?!. Ребрендинг, перерождение серии в нечто совершенно новое или вовсе хитро завуалированный спин-офф, имеющий только косвенное отношение к серии?
К счастью, все обстоит несколько прозаичнее: Ubisoft – компания-издатель, обладающая правами на вселенную, намеренная наладить выпуск целого ряда игр различных жанров под маркой Might and Magic (возможно нас возрождение древней одноименной RPG и продолжение неплохого экшена Dark Messiah of Might and Magic, поживем – увидим). Так что новое имя – не более чем хитрый маркетинговый ход, чтобы мы, простые игроки и покупатели, в будущем ни в коем случае не запутались и не прошли мимо новой игры в полюбившемся мире.
Что ж, значит можно спать спокойно и не бояться неудачных глобальных перемен? Как бы не так! Как заявил продюсер Might & Magic: Heroes 6 Эрван Ле Бретон (Erwan Le Breton), игровой процесс останется преимущественно традиционным для серии Heroes of Might and Magic. Механика игры изменений не претерпит – нас ждут старые-добрые "Герои". Но это в целом.
Первое впечатление, мол, Heroes 6 станет Heroes of Might and Magic 5 с новым сюжетом и улучшенной графикой – обманчиво. Геймплей Might & Magic: Heroes 6 может перевернуться с ног на голову, а все из-за мелких и незначительных на первый взгляд деталей, которым студия-разработчик Black Hole Entertainment придает особое значение.
Might & Magic: Heroes 6 | Променяли счеты на мечи #
Взять хотя бы ресурсы. "Золото, дерево, камень, кристаллы, самоцветы, сера и ртуть!" – добросовестно перечислит любой фанат, хоть разбуди его ночью. С выходом шестой части запомнить все ресурсы станет еще проще, ведь их станет аж на три меньше. Хозяйственным героям больше не придется беспокоиться о нехватке серы, ртути или самоцветов. Разработчики объясняют такое решение просто: Heroes of Might and Magic – не экономическая стратегия, а игра про битвы и завоевания. В Black Hole Entertainment посчитали, что излишняя перегруженность экономическими заморочками отрицательным образом сказывается на динамике игры.
Might & Magic: Heroes 6 | Кто владеет узлом – тот владеет миром #
Вот и систему захвата строений заменили на подсмотренную у прямого конкурента Disciples. Чтобы взять под контроль ту или иную постройку уже не придется топать непосредственно к ее порогу. Достаточно будет захватить некую ключевую точку (здесь именуемую узлом) и все строения в определенном радиусе вокруг перейдут в собственность игрока, шахты начнут поставлять кристаллы, а жилища – тренировать рекрутов.
Причем, ехать не придется даже за армейским пополнением – сами доберутся до замка. Более того, сами замки будут выполнять роль таких ключевых узлов. А это значит, что в самом начале партии игроки уже будут обладать по крайней мере лесопилкой или каменоломней. Приятная новость, разве кто-то откажется от подъемных?
Прежде, чем заявлять о дисбалансе и ненужном упрощении, недовольным стоит узнать, что игровые карты станут значительно больше, чем были в пятой части и приблизятся к легендарным полям битвы Heroes of Might and Magic 3. Редакция F1CD потирает ручки в предвкушении новой реинкарнации "Вперед, викинги!". Таким образом, упрощение микро-менеджмента – необходимая мера, что ускорить прохождение больших и интересных карт.
Might & Magic: Heroes 6 | Кто в теремочке живет? #
Огромный интерес представляют игровые расы, которые будут представлены в Might & Magic: Heroes 6. Известно, что замков в игре будет до обидного мало – всего лишь пять. Колоссальное сокращение со времен третье части. Впрочем, небольшое разнообразие разработчики намерены компенсировать по-своему. Нам обещают, что игра за каждый оплот будет принципиально отличаться, ведь теперь замки будут обладать различными специализациями, а не банально копировать друг друга в разных антуражах.
Скажем, человеческая фракция большое внимание уделяет защите воинов и ничто не ценит в бою так, как крепкие доспехи. В то же время, обитатели Некрополиса не будут так беспокоиться о защите, ведь в их распоряжении будут ритуалы особой темной магии, позволяющие воскрешать павших воинов. Разработчики даже позволят за определенную сумму перекопать сады в погосты, возвести склепы, нагнать на небо туч и превратить утопающий в зелени эльфийский оплот в мрачную крепость некромантов.
Might & Magic: Heroes 6 | Картина Репина "Не ждали" #
Раз бои станут приоритетным направлением игры, то и внимания им стоит уделить больше. Внести элемент неожиданности и разнообразие в затянувшуюся битву помогу динамично изменяющиеся поля боя. Скажем, вы захлестнулись в битве с врагом вблизи от активного вулкана? Будьте готовы к сюрпризам в виде падающих на головы солдатам огненным "метеоритам". Ну а если битва развязалась на морском берегу, не удивляйтесь, когда приливом унесет пару отрядов.
Кроме того, с течением времени на поле боя могут возникать или исчезать естественные препятствия и укрытия. Сами поля боя не изменятся в размерах, однако клетки станут несколько меньше. Из чего следует, что количество клеток на каждой арене увеличиться приблизительно в полтора раза. Сделано ли это просто для расширения тактических горизонтов или герои смогут водить с собой в полтора раза больше отрядов – пока не ясно.
Might & Magic: Heroes 6 | Крепыши #
Насчет новых интересных существ пока не просочилось никакой информации. Зато известно, что все бойцы будет делиться на три условных уровня: базовый, улучшенный и самый продвинутый. Существа одного уровня разных рас будут обладать примерно схожими характеристиками, зато обладать уникальными умениями. Будем надеяться, Black Hole подготовят богатый арсенал оригинальных умений для бойцов, которые станут важным элементом в планировании стратегии боя.
Если ключевыми точками на глобальной карте с Heroes 6 "подделась" линейка Disciples, то следующее нововведение игра "одолжила" у замечательной King’s Bounty: Легенда о рыцаре. Видимо, в Black Hole посчитали, что десятки могущественных драконов, бегемотов и архангелов на службе одной фракции – неправдоподобная роскошь, даже по меркам масштабного фентезийного мира
В Might & Magic: Heroes 6 самые большие и колоритные существа уже не будут входить в регулярную армию, да и нанять их не выйдет. Ведь эти зверушки станут огромными боссами со зверским запасом здоровья и кучей необычных умений. Каждая битва с одним таким существом станет настоящим испытанием для героя. Впрочем, награда будет соответствующая – функцией боссов станет охрана самых "вкусных" артефактов, богатств и полезностей.
Некоторые изменения претерпит полоска инициативы, отображающая очередность ходов юнитов. Нам обещают некий гибрид таковой из третьей и пятой частей: очевидную очередь в целом, но не лишенную элемента неожиданности.
Might & Magic: Heroes 6 | Профессия: Герой #
Еще одна важная новинка – полностью переработанная система развития героев. Больше игрокам не придется полагаться на волю его величества случая и выбирать одно из двух случайно предложенных умений. По достижении нового уровня мы будем вольны по собственному усмотрению раскидывать очки умений между навыками, умениями, характеристиками. Прямо как в классической ролевой игре. Оттуда же придет древо развития, ознакомившись с которым игроки смогут продуманно задавать вектор развития героя.
В Might & Magic: Heroes 6 будет предусмотрено всего две базовые специальности героев – воин и маг. Как и в пятой части, полководцы не смогут ходить по полю боя, однако влияние на ход боя смогут оказать значительное. Различия между героем магом и воином обещают кардинальные. Если приверженцы Might будут пассивно увеличивать атакующие и оборонительные способности своих существ, то кудесники Magic займутся волшебной поддержкой. Но – именно поддержкой, атакующие заклинания будут в дефиците. Такое положение дел объясняется просто – необходимостью соблюсти баланс. Ведь, если маги итак будут стоять у руля огромных армий, а если еще и смогут одним движение руки выкашивать половину вражеского воинства – равновесие полетит ко всем чертям.
Со времени выхода прошлой части Heroes прошло уже четыре года. Технологии шагнули далеко вперед, в том числе и графические. Might & Magic: Heroes 6 будет базироваться на старом движке, однако существенно доработанном. В целом стилистика пятой части сохраниться. И это немножко огорчает, ведь ранее каждая новая часть была совершенно непохожей на предыдущие. Зато картинка прибавит в полигонах а модели обрастут новыми деталями.
Might & Magic: Heroes 6 | Легенда о братьях #
Сюжету игр линейки Heroes of Might and Magic никогда не уделялось достаточно внимания ни разработчиков, ни игроков. Как ни крути, игра рассчитана на мультиплеер. О котором разработчики до сих пор не обмолвились и словом. Может оно и к лучшему – пожалуй, это единственный элемент, который просто обязан сохраниться в первозданном виде. Иначе какие же это будут "Герои" без легендарного "горячего стула"!
Зато известны некоторые детали касательно сюжета одиночной кампании. Вернее пяти одиночных кампаний. Might & Magic: Heroes 6 перенесут игроков за 400 лет до событий Heroes 5. Пятеро членов королевской фамилии, кровных братьев сойдутся в битве за… трон? Скорее всего герои будут преследовать не столь приземленные цели, ведь и без того возглавят пять игровых фракций. Вероятно нас ожидают множественные скандалы, интриги, расследования, но детали касательно поворотов сюжета держатся в строжайшей тайне.
Might & Magic: Heroes 6 | Грядет война #
Амбиций у Black Hole Entertainment – хоть отбавляй. Might & Magic: Heroes 6 может стать как величайшим провалом в серии, так и вознестись до уровня культовой Heroes of Might and Magic 3 – и к этому есть все предпосылки. Одно ясно уже сейчас – первое время после релиза все игровое сообщество расколется на два лагеря. Как бы не старались разработчики, недовольные найдутся. Главное, чтобы в конечном счете довольные стали большинством.
С трепетом ждем продолжения культовой серии пошаговых стратегий в марте 2011 года. Также, скрипя сердцем, хочется пожелать, чтобы релиз пришелся не на первую неделю марта. Так и международный женский день проиграть можно. Игры играми, а любимых женщин обижать нельзя.
Видео
04:52
Мультимедиа
|
BenQ PU9730: обзор инсталляционного двухлампового проектора23 января 20159890 1 |
02:16
Авто Hi-Tech
|
Видеосвидетель 5410 FHD 2CH: обзор видеорегистратора с двумя камерами31 декабря 201413321 0 |
02:38
Авто Hi-Tech
|
Видеосвидетель 4410 FHD G: обзор видеорегистратора31 декабря 201412751 0 |
Cвежие новости
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Google готовит Android 11 и думает о запуске собственного процессора
Google хочет, чтобы новый дизайн платформы напоминал медиаадаптер Chromecast
ТОП-3 тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей
ТОП-3 выгодных тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей от провайдеров
ONYX BOOX Note – новый ридер с экраном 10,3"
Букридер с ридер с экраном 10,3" весит всего 325 граммов
MMO Project Genom – обновление Авалон
Обновление Project Genom – новая территория более 90 квадратных виртуальных километров
Искусственный интеллект научили думать по-собачьи
Ученые разработали систему на базе алгоритмов глубокого обучения, которая может действовать как собака.
HyperX анонсировала старт поставок модулей памяти Predator DDR4 RGB
HyperX Predator DDR4 RGB представлена как в виде отдельных модулей 8 ГБ, так и комплктами 16 ГБ и 32 ГБ
Отзывы
36 Оставить отзыв6 часть героев это полное го***!!! Так испоганить игру, тупые уроды, не ума не фантазии! Как вообще можно было додуматься убрать 3 ресурса!!! Для истинных ценителей 3 часть лучшая!!! Нужны герои 3 с хорошей графой и регенератором рандомных карт и всего то!!! Нет начали придумывать велосипед заново! Тоже самое и с Disciples 3 полный провал!!! Вся фишка игры и была в том что не нужно ходить, нет сделали закос под героев!!!
Игра Might & Magic: Heroes 6 параша стала. Невидать им славы 3 heroes
а я уже её прошёлхаха
Начал играть
как-то грустно-грустно
Не заметил упрощений, но многое встало с ног на голову
И - скуууушно играть!
Как они этого достигли - не понимаю, но скушно!
не могу настроить игру, а точнее видео картинку sos
по сравнению с любыми героями: с третьими или с пятыми, это - параша полная!
хотелось бы узнать характеристики воинов(((
Вот ребят нашел где можно скачать Might & Magic Heroes VI бесплатно
TL;DR
Забавно, что БХ обьяснили все урезания стремлением добавить "динамичности", а вместе с тем в тиху напихали кучу лечащих заклинаний. Лечить, пока манна не кончиться, ведь это так динамично... Уебаны, слов нет, так испоганить Героев.
Уже запороли. Дешевка эти герои 6. Невидать им и капли славы 3 heroes.
Игра получилась, полная хрень!!! Только графика и все, остальное полное разочарование. Взорвите этот БлакНол
Героям 3 нет и не будет равных никогда. Только жалкие пародии.
и снова графика и вообще картинка с унылым детским стилем((( Да по внушительней 5 части нет не луче части. Я считаю в 6 нужно вводить много нового и интересного, по больше елементов рпг надеюсь не запорят как дат с Дисциплес3
по идее герои должны выйти 8-ого сентября 2011 года
уж очень хочу сыграть за некрополь с другом!!!
А я так любил воевать архангелами(
Судя по бэте игра должна удастся, огорчили только сюжетные ролики, которые очень уж похожи на одноименные из третьего варкрафта
Народ не кипишуем, бэта версия порадовала, неспорю что игра смахует на Кингс баунти и небольшие сходства с дисциплис есть,но все же это четко проработаная новая версия с большим количеством новых способностей, жду полную версию!!!
кто-то обещал релиз игры в марте 2011года... АУУУ!, ребята, завтра август на дворе))
игра копия кингс баунти только с замками из 5 тых героев но все равно пытаюсь надеется на лучшее
Они почти все новые идеи взяли с других игр!!! Козлы!!! Они всю ВЕЛИКУЮ серию испортят нафиг!!!
сказали что будет карты примерно как в героях 3, очень надеюсь что игра будет сильно похожа на герои 3 и в других моментах, велеколепная игра, лутшая из всей серии
Что? Взято с удачного кингс баунти?
это нафиг слизано неудачниками с великолепного кингс баунти! нахрена эти боссы? меня ща стошнит!
поля боя могли сделать нормальные, как в 4 части?
Чтоб герои участвовали? Дебилы!
Где ассасин крид 4 скачать? Лучше 1 год ждать фигню, и увидеть великолепие, чем 4 года жить в предчувствии великолепия, и увидеть фигню.
Я вас щас нахрен убью тем самым @====((&@)=============> мечом из ролика! Блиииин...
блэк хоул на мыло! так перекаверкать шедевр никому ещё не удавалось!!! нафиг было сокращать ресурсы? нафиг нужны эти узлы?
ЗЫ бред
это просто бомба
не торт если честно( по описанию. зачем упрощать? дальше некуда(( пошел в еву играть
Каждый по своему конечно сходит с ума -)) но мне и сестренке (я её не нароком подсадил) понравились герои 3,58 (с патчами) до сих пор периодически режемся.
6 часть получается что то подобное будет - с прокачкой каждого отряда отдельно
не знаю, 5 часть тож круто
6 часть говорят будет крутой
3 & 5 - офигенные герои.
А тут... короче посмотрим. Но если не будет хот сита - не куплю(
Да 3.75 - это самая интересная часть игры Герои - остальные полная фигня ... слишком огромные фигуры персонажей .. надо мельче
3 часть самая крутая на мой взгляд, а 4,5 это фигня .
Для меня герои умерли после 4 части.
Добавить отзыв