TRON Evolution: ТРОН Эволюция – превью-обзор игры
Содержание
- TRON Evolution (ТРОН: Эволюция) | На ТРОНе киберпанка
- TRON Evolution (ТРОН: Эволюция) | ТРОН никогда не будет прежним
- TRON Evolution | Объект размещен
- ТРОН: Эволюция | Вирус и Антивирус
- TRON Evolution | С ноги по процессору!
- ТРОН: Эволюция | Кибер-ниндзя
- TRON Evolution | Скорость обмена данных
- ТРОН: Эволюция | Что скрывает минимализм
- TRON Evolution | Эволюция ли?
- Отзывы
- Рассказать о статье
- Полезные ссылки
TRON Evolution (ТРОН: Эволюция) | На ТРОНе киберпанка #
Помнят, конечно, очень немногие, но вселенной TRON Evolution уже, между прочим, аж 28 лет – именно в 1982 году на экраны вышла умилительная для нашего времени, но сногсшибательная для того года кинокартина, которая является одной из основополагающих работ в жанре киберпанка. Романтизация цифрового пространства, воинственные программы и добрались и до игровой вселенной в игре 2003 года TRON 2.0 от известных шутероделов из Monolith, а сейчас на всех порах в кинотеатры летит прямое продолжение оригинального культового фильма "TRON: Наследие" Джозефа Косински, а вместе с ним и игра TRON Evolution: The Video Game.
ТРОН: Эволюция – это не игра по фильму, как заявляют разработчики. И пусть выход проекта приурочен к релизу киноленты, вас не должно это смущать. На самом деле разработчики из Propaganda Games прекрасно понимают, что созданные на коленке непотребства сейчас уже не котируются, и даже впихнуть их под шумок получается со скрипом. TRON Evolution – это просто новая игра в старой вселенной, а почти одновременный выход с фильмом лучше расценивать как взаимную рекламу или что-то вроде того.
TRON Evolution (ТРОН: Эволюция) | ТРОН никогда не будет прежним #
Однако же плотное взаимодействие разработчиков ТРОН: Эволюция и создателей киноленты вполне себе чувствуется, и игра сюжетно будет скреплять в единое целое события фильма 1982 года и его продолжения. Будут ли как-нибудь обыграны события TRON 2.0 пока не ясно, но, благо, серьезных изменений во вселенную игра от Monolith не внесла. А вот TRON Evolution перекроит ее основательно – сценаристы обещают, что на наших глаза развернуться настолько серьезные и масштабные события, которые изменят мир TRON основательно и безвозвратно. А это внушает опасения – вот вольного обхождения с многими любимой вселенной нам только и не хватало, но, все-таки понадеемся на талант и ответственность сценаристов.
TRON Evolution | Объект размещен #
Место действия ТРОН: Эволюция – это знаменитый Трон-Сити, виртуальное пространство, своеобразная столица этой вселенной, многогранная и многополярная. Но на этот раз это не просто место действия игра, не декорации. Разработчики идут на смелый эксперимент и утверждают, что Трон-Сити в TRON Evolution проявит себя в роле эдакого персонажа. Город будет чутко реагировать на все наши действия, отталкиваться от выбранных сюжетных переходов и перестраиваться, постоянно меняться. А это должно отразиться на главном – игра TRON Evolution обещает быть максимально разнообразной и реиграбельной. Вот только посильность этой задачи, если честно, вызывает сомнения.
ТРОН: Эволюция | Вирус и Антивирус #
Какие именно проблемы нависли над миром ТРОН: Эволюция пока не ясно – разработчики не спешат раскрывать сюжетные козыри. И, фактически, все, что известно – это то, что в мир игры был запущен вредоносный вирус под названием Абраксас, который всерьез угрожает существованию Трон-Сити и всей вселенной. Причем в TRON Evolution эта программа не будет каким-то статичным злым гением, а обещает по своей воле перемещаться по миру, заражая и изменяя все, с чем вступит в непосредственный контакт. Но тем самым Абракасас будет оставлять следы, по которому и можно будет вычислить местонахождение вируса.
А искать Абракасас в TRON Evolution нам предстоит от лица –гм! – антивируса, созданного главным героем оригинального фильма Кевином Флинном, который в мире игры имеет облик человека в киберпанковском костюме и зеркальной маской на лице. Причем последнее по задумке разработчиков должно благоприятно повлиять на отыгрыш роли неутомимого бойца с вирусами. Естественно, в ТРОН: Эволюция будет масса нейтральных персонажей, которые также своим обличием человеческим скрывают заложенный внутрь программный код. Как, и в чем будет состоять взаимодействие с ними пока не ясно, но будем верить в лучшее.
TRON Evolution | С ноги по процессору! #
TRON Evolution: The Video Game – это экшен от третьего лица, но с боевой системой, позаимствованной у древнего жанра beat’em up, и ближайший ориентир тут – прошлогодний Batman: Arkham Asylum. Нет, конечно, современная шутерная механика найдет свое отображение в игре: запросто можно будет запустить нерадивому противнику знаменитым метательным диском-удостоверением личности в голову, пострелять из виртуального оружия и воспользоваться в своих целях различной техникой, но основа основ боя в TRON Evolution – это драка. Враги будут нападать группами и без серии тычков, ударов и пинков в игре обойтись будет просто нельзя, и именно на отладку рукопашного боя направлена львиная доля старания разработчиков.
Во-первых, боевая механика в ТРОН: Эволюция будет наиболее демократичной: достаточно доступной для самых неопытных игроков и довольно разнообразной для опытных бойцов виртуальных ристалищ. И всю игру можно будет пройти банальным перебором клавиш или по системе "блок-удар", а по желанию в TRON Evolution можно будет закручивать зрелищные комбо и вовсю развлекать себя яркими спецприемами. Во-вторых, драка в TRON Evolution обещает быть очень красивой – недаром разработчики вдохновляются не боксом или карате, а бразильской капоэйрой. И каждая потасовка в игре должна будет быть похожа на яркий динамичный танец, а не на брутальные серии ударов врагам по лицам, а это радует.
ТРОН: Эволюция | Кибер-ниндзя #
TRON Evolution, как мы уже обозначили, beat’em up от третьего лица, и как можно представить себе такую игру без платформинга – преодолевать препятствия придется много и часто. Причем тут прыжки и подтягивания обещают быть достаточно оригинальными и драйвовыми – система ninja like acrobatics не только будет делать возможным, но и неминуемым использование в виде уступов и перил кроме элементов антуража различные транспортные средства и даже персонажей. Проще говоря, в ТРОН: Эволюция можно будет добраться до нужного места в буквальном смысле прыгая по головам противников, отталкиваясь от них руками и т.п.
Но куда круче в TRON Evolution должна стать система high mobility combat, превращающая две составляющие – драку и платформинг – в совершенно безумный и адреналиновый коктейль для настоящих гурманов. Главный герой будет буквально носиться по уровням, бегая по стенам, потолку и головам противников, непрерывно нанося удары и швыряя диск, и, если это удастся реализовать в полной мере – это будет нечто. Также разработчики TRON Evolution часто говорят о так называемом "вертикальном геймплее" – и игра станет очередной попыткой сделать бои на отвесных стенах по-настоящему увлекательными, в отличие от того ужаса, что мы видели в том же Dark Void.
TRON Evolution | Скорость обмена данных #
Еще одна "фишка" вселенной – светоциклы или, проще говоря, летающие байки – найдет в ТРОН: Эволюция новую жизнь. Задача разработчиков ясна – сделать погони на них одной из самых запоминающихся составляющих геймплея, создать что-то такое, чтобы просто-таки вливало литры адреналина в кровь. Подсмотрев идеи у тех же Split/Second и Blur, создатели превратят банальную езду наперегонки из TRON 2.0 в настоящую феерию с летающими дисками, стрельбой из всех имеющихся оружий и даже драк не слезая со светоцикла – спихнуть ногой близко подъехавшего оппонента в игре TRON Evolution не составит труда.
Серьезность подхода именно к этой части TRON Evolution обусловлена тем, что именно на гонки на светоциклах разработчики хотят сделать основной акцент в мультиплеере – на своем "железном коне" можно будет выделывать любые кульбиты и с легкостью перескакивать с него на элементы антуража или светоциклы противников, не забыв потом вернуться в седло. Какие еще режимы найдут свое отображение в TRON Evolution и будет ли в игре кооператив – этого пока не ясно, но именно мультиплеер является особой гордостью разработчиков, так что, уповать на него стоит.
ТРОН: Эволюция | Что скрывает минимализм #
Уже сейчас ясно, что по части визуальной составляющей игры в ТРОН: Эволюция будет править балом стиль – стиль киберпанка. Аскетический и сквозящий минимализмом, он будет представлен строгой геометрией форм и многими яркими сплошными мазками мерцающих спецэффектов. И в разрезе стилистики игра выглядит просто филигранно, выдержанно, канонично. Но вот техническое оснащение TRON Evolution уже сейчас вызывает некоторые опасения: не слишком впечатляющей выглядит лицевая анимация, да и модели слегка отдают кривобокостью. Впрочем, это как раз можно будет с легкостью пережить.
TRON Evolution | Эволюция ли? #
Если верить создателям игры на слово, то TRON Evolution просто обязана предстать перед нами без малого шедевром, эволюционной игрой для всей индустрии. Но слушать сладкие речи и обманываться нам не впервой, поэтому просто понадеемся на качественный экшен в сеттинге киберпанка. Главное, чтобы не вышла каноничная игра по фильму. Дата выхода TRON Evolution: The Video Game назначена на конец этого года.
Видео
04:52
Мультимедиа
|
BenQ PU9730: обзор инсталляционного двухлампового проектора23 января 20159890 2 |
02:16
Авто Hi-Tech
|
Видеосвидетель 5410 FHD 2CH: обзор видеорегистратора с двумя камерами31 декабря 201413321 0 |
02:38
Авто Hi-Tech
|
Видеосвидетель 4410 FHD G: обзор видеорегистратора31 декабря 201412751 0 |
Cвежие новости
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Google готовит Android 11 и думает о запуске собственного процессора
Google хочет, чтобы новый дизайн платформы напоминал медиаадаптер Chromecast
ТОП-3 тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей
ТОП-3 выгодных тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей от провайдеров
ONYX BOOX Note – новый ридер с экраном 10,3"
Букридер с ридер с экраном 10,3" весит всего 325 граммов
MMO Project Genom – обновление Авалон
Обновление Project Genom – новая территория более 90 квадратных виртуальных километров
Искусственный интеллект научили думать по-собачьи
Ученые разработали систему на базе алгоритмов глубокого обучения, которая может действовать как собака.
HyperX анонсировала старт поставок модулей памяти Predator DDR4 RGB
HyperX Predator DDR4 RGB представлена как в виде отдельных модулей 8 ГБ, так и комплктами 16 ГБ и 32 ГБ
Отзывы
2 Оставить отзывигра лажовая, не надо заморачиваться, хбох-360, таких левых игр давно не было
а красиво сделано) трейлер из фильма трон ваще ништяковый!
Добавить отзыв