Морской охотник – PT Boats: Knights of the Sea

27 марта 2009, Хамзин Ренат 0
Работа над "Морским охотником" началась во времена, когда море ещё было синее и не такое шейдерное, когда ещё существовал "межгалактический", а на дэтээфе одни поучали других, как надо делать игры и чего писать в дизайн документе (под похихикавание третьих, кичившихся тем, что обходятся по старой дружбе без всяких диздоков). Без сомнения, диздок у разработчиков "Морского охотника" был. Время тоже было. Зачем поспешили? Можно было бы поразрабатывать ещё годок. За этот год переделали бы ту несуразицу, что вышла, в очередную mmo-игру. Про торпедные катера. Браузерку!

Морской охотник | Вечными пьяными... #

Шутки шутками, а долгострой долгострою рознь. Есть "сталкер", а есть, как его, забыл, ну про Олафа, пограничье, что ли... Многое произошло за эти годы, а вот грамотного редактора так и не появилось, указавшего бы на ужасные стилистические ляпы в начальной заставке: "но опять", "протыкают". Описывая игры наподобие Морского охотника, чувствуешь себя этаким участником группы по оценке какого-нибудь подозрительного пищевого продукта. Живот не болит? Сыпь не пошла? Болит, Вася, болит. Душа болит.

Когда нам предлагают великие события, особо интересно наблюдать за судьбой отдельно человека, его личную историю на фоне стихийных событий. К сожалению, все моряки получились безымянными оловянными солдатиками. С кем всё это происходит? Война. С одним только игроком?

Увеличить скриншот! Увеличить скриншот!

Морской охотник | Ты волна моя волна... #

Вроде бы Морской охотник стремится заботиться об игроке, "ведёт" его грамотным туториалом. И, тем не менее, прочитать текстульку иногда не успеваешь, какую там кнопку жать и куда плыть. Почему я должен опытным путём выяснять такой важный вопрос, можно ли стрелять ниже ватерлинии, попадают ли мои пули сквозь воду в корпус вражеского судна? Модель повреждений бедна. Торпеды пускать по прицелу или на глазок? Чёрт знает наших разработчиков, можно ли доверять "глазку"? Может, торпеда должна прямо в центр прицела лететь. И неважно, что вражеское судно такое длинное.

На самом деле это не недостатки Морского охотника, а логичные интересности любого симулятора. Только дело в том, что Морской охотник не симулятор, а "тянитолкай" из остатков симулятора и тактики. Честно признаюсь, я никогда не понимал "страшные" игры, в которых надо одновременно управлять армадой, затем переключаться на корабль, потом на пушку, потом на пулемёт, а под конец в кабину взлетевшего с палубы самолёта... И везде всё мелькает, грохочет, невозможно ни за что зацепиться. Это абсолютно казуальные концепции, рассчитаные на людей, которых потрясает сам факт того, что это игра, компьютерная графика. Вон там танки подтягиваются с суши – они тоже компьютерные, трёхмерные, ух, здорово как!

Увеличить скриншот! Увеличить скриншот!

Морской охотник | Стратегия и тактика #

К слову, грохота и огня в Морском охотнике будет мало, зрелищны только большие и длительные сражения. Как и полагается "симулятору", будет много "пиления" от точки до точки. Потеряться в открытом море проще простого. У катера два вида оружия – пулемёты и торпеды. Пулемётами будем отстреливать, в том числе, авиацию. Ещё есть команда. Истуканоподобных моряков надо беречь. Двигатель, корпус и команда – три составляющие "лайфбара". Тактический режим Морского охотника имеет две формы: масштабируемая камера над "живыми" кораблями, и нормальная карта. Масштабируемой камерой играть невозможно – если, конечно, кому-то вдруг не понравится таскать камеру над водой десятки километров туда-сюда.

Сам по себе тактический режим не так прост. Отдельные миссии придётся переигрывать много раз, прежде чем обнаружится выигрышная стратегия. Переключаться в симулятор небезопасно: отданные на откуп компьютеру корабли ведут себя как юниты в самых первых стратегиях, убегающие за первым появившимся врагом. Зато стреляет компьютер в Морском охотнике очень точно.

Увеличить скриншот! Увеличить скриншот!

Морской охотник | Ветер, ветер, ты могуч... #

Отдельно нужно сказать о технической стороне Морского охотника. Начнём – нет, не с воды, а с невозможности установить обязательный драйвер PhysX программой установки, после чего пришлось качать драйвер вручную из интернета. Что же до воды, то это бесспорное достижение разработчиков. Вода выглядит очень реалистично, вживую ощущаешь полуденный зной над морскими волнами и косые лучи солнца в тёмной воде. Охотно верится, что под тобой роковая пучина. Это трудно передать, но ощущаешь не только воду, но и воздух над водой. Модели же кораблей всё-таки подкачали, они скорее схематичные, нежели реалистичные.

Увеличить скриншот! Увеличить скриншот!

Морской охотник | Итог #

Но одной водою, как говорится, сыт не будешь. Игру разрабатывали дольше, чем длилась сама война. Что потребовало столько времени разработки, осталось неясным. Катеров в Морском охотнике много, а разницы между ними нет. Сэйвы только между миссиями. Странная красивая игра с физикой, о которой вспоминаешь только в сердцах (вот она, физика!).

Рекомендуем также почитать

  1. Игра Морской охотник

Отзывы

0 Оставить отзыв

    Добавить отзыв

    загрузить другую
    Ваш отзыв

    Видео

    BenQ PU9730: обзор инсталляционного двухлампового проектора

    23 января 20159890 1

    Обзор инсталляционного двухлампового проектора BenQ PU9730. Модель имеет моторизованный большой зум с широким диапазоном масштабирования и поддерживает вертикальный/горизонтальный сдвиг линз. Проектор можно разворачивать на 360 градусов и управлять им дистанционно [..]

    Видеосвидетель 5410 FHD 2CH: обзор видеорегистратора с двумя камерами

    31 декабря 201413321 0

    Обзор видеорегистратора Видеосвидетель 5410 FHD 2CH. В комплекте с устройством поставляется дополнительная камера для крепления на заднее стекло автомобиля. Обе камеры записывают видео со звуком в разрешении 1920x1080 при 30 кадрах в секунду. Посмотреть отснятое можно на экране [..]

    Видеосвидетель 4410 FHD G: обзор видеорегистратора

    31 декабря 201412751 0

    Обзор видеорегистратора Видеосвидетель 4410 FHD G. Устройство снимает видео со звуком в разрешении вплоть до 2304x1296 на частоте 30 кадров в секунду и умеет делать фотографии. Угол обзора камеры составляет 170 градусов по горизонтали. В числе особенностей модели – система [..]

    Cвежие новости

    Все новости