Морской охотник – PT Boats: Knights of the Sea
Содержание
Морской охотник | Вечными пьяными... #
Шутки шутками, а долгострой долгострою рознь. Есть "сталкер", а есть, как его, забыл, ну про Олафа, пограничье, что ли... Многое произошло за эти годы, а вот грамотного редактора так и не появилось, указавшего бы на ужасные стилистические ляпы в начальной заставке: "но опять", "протыкают". Описывая игры наподобие Морского охотника, чувствуешь себя этаким участником группы по оценке какого-нибудь подозрительного пищевого продукта. Живот не болит? Сыпь не пошла? Болит, Вася, болит. Душа болит.
Когда нам предлагают великие события, особо интересно наблюдать за судьбой отдельно человека, его личную историю на фоне стихийных событий. К сожалению, все моряки получились безымянными оловянными солдатиками. С кем всё это происходит? Война. С одним только игроком?
Морской охотник | Ты волна моя волна... #
Вроде бы Морской охотник стремится заботиться об игроке, "ведёт" его грамотным туториалом. И, тем не менее, прочитать текстульку иногда не успеваешь, какую там кнопку жать и куда плыть. Почему я должен опытным путём выяснять такой важный вопрос, можно ли стрелять ниже ватерлинии, попадают ли мои пули сквозь воду в корпус вражеского судна? Модель повреждений бедна. Торпеды пускать по прицелу или на глазок? Чёрт знает наших разработчиков, можно ли доверять "глазку"? Может, торпеда должна прямо в центр прицела лететь. И неважно, что вражеское судно такое длинное.
На самом деле это не недостатки Морского охотника, а логичные интересности любого симулятора. Только дело в том, что Морской охотник не симулятор, а "тянитолкай" из остатков симулятора и тактики. Честно признаюсь, я никогда не понимал "страшные" игры, в которых надо одновременно управлять армадой, затем переключаться на корабль, потом на пушку, потом на пулемёт, а под конец в кабину взлетевшего с палубы самолёта... И везде всё мелькает, грохочет, невозможно ни за что зацепиться. Это абсолютно казуальные концепции, рассчитаные на людей, которых потрясает сам факт того, что это игра, компьютерная графика. Вон там танки подтягиваются с суши – они тоже компьютерные, трёхмерные, ух, здорово как!
Морской охотник | Стратегия и тактика #
К слову, грохота и огня в Морском охотнике будет мало, зрелищны только большие и длительные сражения. Как и полагается "симулятору", будет много "пиления" от точки до точки. Потеряться в открытом море проще простого. У катера два вида оружия – пулемёты и торпеды. Пулемётами будем отстреливать, в том числе, авиацию. Ещё есть команда. Истуканоподобных моряков надо беречь. Двигатель, корпус и команда – три составляющие "лайфбара". Тактический режим Морского охотника имеет две формы: масштабируемая камера над "живыми" кораблями, и нормальная карта. Масштабируемой камерой играть невозможно – если, конечно, кому-то вдруг не понравится таскать камеру над водой десятки километров туда-сюда.
Сам по себе тактический режим не так прост. Отдельные миссии придётся переигрывать много раз, прежде чем обнаружится выигрышная стратегия. Переключаться в симулятор небезопасно: отданные на откуп компьютеру корабли ведут себя как юниты в самых первых стратегиях, убегающие за первым появившимся врагом. Зато стреляет компьютер в Морском охотнике очень точно.
Морской охотник | Ветер, ветер, ты могуч... #
Отдельно нужно сказать о технической стороне Морского охотника. Начнём – нет, не с воды, а с невозможности установить обязательный драйвер PhysX программой установки, после чего пришлось качать драйвер вручную из интернета. Что же до воды, то это бесспорное достижение разработчиков. Вода выглядит очень реалистично, вживую ощущаешь полуденный зной над морскими волнами и косые лучи солнца в тёмной воде. Охотно верится, что под тобой роковая пучина. Это трудно передать, но ощущаешь не только воду, но и воздух над водой. Модели же кораблей всё-таки подкачали, они скорее схематичные, нежели реалистичные.
Морской охотник | Итог #
Но одной водою, как говорится, сыт не будешь. Игру разрабатывали дольше, чем длилась сама война. Что потребовало столько времени разработки, осталось неясным. Катеров в Морском охотнике много, а разницы между ними нет. Сэйвы только между миссиями. Странная красивая игра с физикой, о которой вспоминаешь только в сердцах (вот она, физика!).
Рекомендуем также почитать
- Игра Морской охотник
Видео
04:52
Мультимедиа
|
BenQ PU9730: обзор инсталляционного двухлампового проектора23 января 20159890 2 |
02:16
Авто Hi-Tech
|
Видеосвидетель 5410 FHD 2CH: обзор видеорегистратора с двумя камерами31 декабря 201413321 0 |
02:38
Авто Hi-Tech
|
Видеосвидетель 4410 FHD G: обзор видеорегистратора31 декабря 201412751 0 |
Cвежие новости
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Google готовит Android 11 и думает о запуске собственного процессора
Google хочет, чтобы новый дизайн платформы напоминал медиаадаптер Chromecast
ТОП-3 тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей
ТОП-3 выгодных тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей от провайдеров
ONYX BOOX Note – новый ридер с экраном 10,3"
Букридер с ридер с экраном 10,3" весит всего 325 граммов
MMO Project Genom – обновление Авалон
Обновление Project Genom – новая территория более 90 квадратных виртуальных километров
Искусственный интеллект научили думать по-собачьи
Ученые разработали систему на базе алгоритмов глубокого обучения, которая может действовать как собака.
HyperX анонсировала старт поставок модулей памяти Predator DDR4 RGB
HyperX Predator DDR4 RGB представлена как в виде отдельных модулей 8 ГБ, так и комплктами 16 ГБ и 32 ГБ
Отзывы
0 Оставить отзывДобавить отзыв