Vancouver 2010: Зимние олимпийские игры в Ванкувере
Содержание
- Vancouver 2010 | Результат положительный?
- Vancouver 2010 | Учимся танцевать пальцами
- Vancouver 2010 | В цифрах кроется обман или бухгалтерия по-игродевски
- Vancouver 2010 | Лыжи. Много лыж. Очень много лыж
- Vancouver 2010 | Прочь тоска – под ногами доска
- Vancouver 2010 | Кто сказал, что люди не летают как птицы?
- Vancouver 2010 | Пытка по-канадски
- Vancouver 2010 | Хочу туда, где солнце!
- Vancouver 2010 | Человек-ядро
- Vancouver 2010 | Кому добавки?
- Vancouver 2010 | Реактивные красоты
- Vancouver 2010 | Конец лыжного сезона
- Отзывы
- Рассказать о статье
- Полезные ссылки
Vancouver 2010 | Результат положительный? #
Так уж сложилось, что спортивные симуляторы, пытающиеся охватить сразу несколько спортивных дисциплин на поверку оказываются примитивными аркадами. Ну невозможно в одном проекте без титанических усилий и должного прилежания на нестыдном уровне реализовать несколько полноценных геймплейных моделей, уделив каждой достаточно для детальной проработки внимания. Пострадала ли Vancouver 2010 от жанрового недуга – читайте ниже.
Vancouver 2010 | Учимся танцевать пальцами #
Испытания для игрока начинаются еще до попадания в главное меню Vancouver 2010 – на сообразительность и стрессоустойчивость. Дело в том, что для попадания в меню игра Vancouver 2010 рекомендует нам нажать кнопку "А", но почему-то отказывается на это нажатие реагировать. Спустя несколько минут опытным путем удается установить, что кнопке "А" соответствует "J", а кнопке "В" (она вам пригодится для возврата в предыдущие меню – аналог логичного в таких ситуациях escape) – "К". А ведь дальше будет только хуже. Разработчики Vancouver 2010 целиком и полностью сохранили эргономику геймпада, так что приготовьтесь одновременно долбить как по привычным wasd, так и по Y, U, I, H, J, K. Причем порой пальцы оттопыривать придется так, будто играете не в компьютерный спортивный симулятор а миниатюрный твистер.
Vancouver 2010 | В цифрах кроется обман или бухгалтерия по-игродевски #
Укротив меню, приступаем непосредственно к игре Vancouver 2010. Тут же расстраивает малое количество стран, участвующих в мероприятии, по версии Eurocom – всего 24. Впрочем, Россия на месте, так что патриотам не о чем переживать.
За показным обилием доступных для покорения пьедесталов кроется предательски малое количество дисциплин, ведь из 14 доступных для вашего увеселения видов спорта можно выделить всего 6 действительно различных, так что даже не мечтайте о керлинге, биатлоне и остальных, сколь-либо сложных для реализации в виртуальности видах спорта.
Vancouver 2010 | Лыжи. Много лыж. Очень много лыж #
Подозрительно много внимания было уделено горнолыжному спорту. Тут вам и скоростные спуски, и несколько видов слалома, причем как мужские, так и женские. Независимо от вашего выбора, все лыжные соревнования начинаются совершенно одинаково. 3..2..1.. Игрок готовится к неудержимой атаке пальцами на кнопку разгона "J". GO! Лыжник срывается с места, мы же приступаем к долбежке по клавиатуре. Но вот разгон взят и дальше нам остается умело маневрируя и ускоряясь/притормаживая при помощи Y/I, проходить сквозь ворота. Впрочем, если промахнетесь – не беда, для подобных случаев у вашего спортсмена в запасе имеется целых пять "жизней". В данном случае мы соревновались с таблицей рекордов, но есть еще варианты Vancouver 2010, где противостоять вам будут оппоненты, с которыми придется делить трассу.
Vancouver 2010 | Прочь тоска – под ногами доска #
Следующий пункт в программе Vancouver 2010 – сноуборд. Единственное, чем покатушки на доске отличаются от лыжных – управляемость хуже, флажки пропустить заметно проще, поэтому спуск проходит на скоростях на порядок меньших. При езде же с оппонентами различий и вовсе никаких.
Vancouver 2010 | Кто сказал, что люди не летают как птицы? #
Что еще может предложить игрокам Vancouver 2010? Прыжки с трамплина. Но это уже развлечение совсем иного рода. Виртуальный прыжок на лыжах с трамплина представляет собой несколько ступенчатых Quick Time Event. Перво-наперво, игрок должен одним нажатием клавиши поймать верное направление ветра (чем ближе к нулевой отметке – тем лучше). Далее все тем же единичным нажатием в правильный момент времени определяем силу отталкивания, а значит, и в немалой степени длину прыжка. Вот спортсмен начинает стремительное скольжение, а игрок готовится к очередному QTE: при приближении к концу трамплина необходимо зажать кнопку, чтобы появившаяся на экране шкала заполнилась ровно на половину. Уже в полете нужно регулировать наклон "пилота" двумя кнопками и, наконец, приземлиться своевременным нажатием еще одной. В итоге, судьи выставляют оценки по каждому этапу прыжка из чего выводится финальная оценка. По-своему интересное занятие за одним исключением – игрок принимает самый минимум участия в процессе прыжка, поэтому наскучивает такое развлечение довольно быстро.
Vancouver 2010 | Пытка по-канадски #
Ниже в списке Vancouver 2010 – фристайл прыжки на лыжах. Напоминает те же прыжки с трамплина, только на пять порядков сложнее. Поначалу мы точно так же прицеливаемся, берем старт, зажимаем J, чтобы шкала заполнилась на половину, прыжок. И тут на мониторе начинают происходить совершенно немыслимые вещи. Пока ваша акробатка выписывает в воздухе завораживающие сальто, игрок вынужден, двигая по кругу цветную полосу, ловить независимо движущийся по тому же кругу цветной шар. Звучит не так уж и сложно, но попробуйте-ка вы сориентироваться за отведенные на это действие секунды и не упустить шары, когда их, как и полос, уже два и движутся они в противоположных направлениях. Как правило, при первых попытках осмыслить происходящее, глаза игроков выкатываются из орбит.
Vancouver 2010 | Хочу туда, где солнце! #
Еще одна убийственная дисциплина Vancouver 2010 – круговые забеги на коньках. Зажимаем Y или I и в гробовой тишине ждем сигнала на старт. Отпустили на долю секунды раньше – фальстарт. Почему-то старты ваших соперников всегда выходят совершенными, кстати, такая же ситуация наблюдается и в гонках на лыжах и сноубордах. Но вот сигнал прозвучал и начинается гонка (читай, экзекуция над суставами пальцев). Мало того, что от нас требуется маневрировать кнопками "A" и "D", так еще и тормозить на поворотах кнопкой "Y", при этом почти безостановочно долбить по "J" – та еще разминка для рук.
Vancouver 2010 | Человек-ядро #
Ну и напоследок – бобслей, скелетон и люж – три дисциплины Vancouver 2010, различных только внешне, суть же игры сводится к одному – долбежкой по кнопкам спортсмена разогнаться, после чего на бешеных скоростях проходим повороты, при этом стараясь взять как можно большую высоту. Но не перестарайтесь, иначе рискуете упасть и в самом конце провалить отлично пройденную трассу.
Vancouver 2010 | Кому добавки? #
Кроме, собственно, обыкновенных олимпийских игр, разработчики попытались удержать интерес игрока при помощи довольно остроумных заданий. Встречаются, конечно, и довольно тривиальные – совершить прыжок с трамплина на строго определенную дистанцию. Венец же девелоперской фантазии Vancouver 2010 – гонки с инвертированным управлением, т.е. когда при нажатии поворота влево, ваш лыжник проследует строго направо.
Vancouver 2010 | Реактивные красоты #
А вот графическая часть Vancouver 2010, на удивление, не подкачала. Модели спортсменов ладно скроены и анимированы, на зависть всяким FIFA. Локации, конечно, не отличаются разнообразием, зато выполнены детально и аккуратно. А мелкие огрехи вроде убогих деревьев совершенно незаметны, ведь во время скоростных заездов экран размывается красиво и уместно размывается блюром, убивая сразу двух зайцев: и ощущение скорости создается и ляпы скрываются.
Vancouver 2010 | Конец лыжного сезона #
Объективно Vancouver 2010 вовсе и неплохая игра. Как минимум, редкий жанр и популярная тематика должны обеспечить игре продажи. А вкупе с довольно неплохой графикой и удачно подобранным драйвовым музыкальном сопровождением, картинка и вовсе складывается радужная. К несчастью, нагрузив свое детище приятными мелочами, разработчики Vancouver 2010 начисто забыли о самом главном: уважении к игроку. Попытку всучить диск с минимумом минималистичных развлечений на пару часов, которые и развлечением-то назвать тяжело, если не найти в доме геймпада, иначе как надувательством и не назовешь. И ситуацию не спасают ни мультиплеер с использованием Games for Windows – Live сервиса, ни возможность поиграть вчетвером за одним компьютером.
Видео
04:52
Мультимедиа
|
BenQ PU9730: обзор инсталляционного двухлампового проектора23 января 20159890 1 |
02:16
Авто Hi-Tech
|
Видеосвидетель 5410 FHD 2CH: обзор видеорегистратора с двумя камерами31 декабря 201413321 0 |
02:38
Авто Hi-Tech
|
Видеосвидетель 4410 FHD G: обзор видеорегистратора31 декабря 201412751 0 |
Cвежие новости
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Google готовит Android 11 и думает о запуске собственного процессора
Google хочет, чтобы новый дизайн платформы напоминал медиаадаптер Chromecast
ТОП-3 тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей
ТОП-3 выгодных тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей от провайдеров
ONYX BOOX Note – новый ридер с экраном 10,3"
Букридер с ридер с экраном 10,3" весит всего 325 граммов
MMO Project Genom – обновление Авалон
Обновление Project Genom – новая территория более 90 квадратных виртуальных километров
Искусственный интеллект научили думать по-собачьи
Ученые разработали систему на базе алгоритмов глубокого обучения, которая может действовать как собака.
HyperX анонсировала старт поставок модулей памяти Predator DDR4 RGB
HyperX Predator DDR4 RGB представлена как в виде отдельных модулей 8 ГБ, так и комплктами 16 ГБ и 32 ГБ
Отзывы
0 Оставить отзывДобавить отзыв