Nintendo представит независимым разработчикам инструменты для создания и размещения игр в Nintendo eShop в рамках GDC Europe 2013
Пресс-релиз
Nintendo of Europe анонсировала свое участие в качестве "Платинового спонсора" в Европейской конференции разработчиков игр GDC Europe 2013, которая пройдет с 19 по 21 августа в Кельне, Германия. Разработчики смогут пообщаться с представителями Nintendo и узнать о возможностях самостоятельного издания игр в Nintendo eShop, а также посетить лекции, в рамках которых будут подробно разобраны архитектура Nintendo Web Framework и набор инструментов Unity, которые упрощают разработку программ для Wii U.
Nintendo предоставляет независимым разработчикам возможность издания своих игр для Wii U через Nintendo eShop, создавая платформу по распространению игр для владельцев приставок, а также возможность создания уникальных игр, доступных исключительно на Wii U. Зарегистрированные разработчики Nintendo получат возможность продавать свои игры удобным им самим способом – без необходимости согласования, свободно устанавливая цены и даты выхода, а также без минимального порога продаж.
Nintendo проведет две сессии:
-
Разработка приложений с использованием HTML и Java Script для Wii U:
Понедельник, 19 августа, 13:00—14:00.
Участники: Мартин Буххольц (Martin Buchholz) (NOE), Святослав Подгорный (Svyetoslav Pidgornyy) (NOE).
Ключевая тема – способы быстрого создания программного обеспечения для Wii U с использованием архитектуры Nintendo Web Framework.
-
Unity, Wii U и Вы (Unity, Wii U and You):
Вторник, 20 августа, 13:00—14:00.
Участники: Уейн Джонсон (Wayne Johnson) (Unity), Джеймс Стил (James Steele) (NOE).
Особое внимание будет уделено преимуществам, которые разработчики получат в результате сотрудничества Nintendo и Unity, а также демонстрации технических преимуществ использования Unity и процесса издания созданной игры для Wii U.
Посетители стенда также смогут узнать о способах использования библиотек, доступ к которым получают все зарегистрированные разработчики для Wii U – например, архитектуры Nintendo Web Framework, позволяющей осуществлять разработку ПО с использованием современных технологий веб-программирования, таких как HTML5, JavaScript или CSS. В дополнение к этой архитектуре существует набор инструментов Unity, который является быстрой и легкой средой разработки, которую используют более 2 миллионов разработчиков игр по всему миру, и которая включает в себя все современные технологии – например, поддержку 3D-графики, анимацию, искуственный интеллект, выполнение сценариев и даже спецэффекты. Эти библиотеки предоставляют независимым разработчикам возможность создавать уникальные игры, которые используют все особенности Wii U (такие как контроллеры Wii U GamePad или Wii U Remote).
Европейская конференция разработчиков игр GDC Europe пройдет с 19 по 21 августа 2013 года в Кельне, Германия. Стенд компании Nintendo – Платинового спонсора мероприятия – будет располагаться под номером 132. Все желающие разработчики игр для платформы Wii U могут зарегистрироваться по адресу http://wiiudevelopers.nintendo.com.
Рекомендуем также почитать
- Новость Nintendo анонсировала новые игры
Новости
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Apple обменивается исками с Ericsson, в 2022-м году сохранится дефицит микросхем
Google готовит Android 11 и думает о запуске собственного процессора
Google хочет, чтобы новый дизайн платформы напоминал медиаадаптер Chromecast
ТОП-3 тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей
ТОП-3 выгодных тарифов на интернет для загородных домов и коттеджей от провайдеров
ZenFone Max Pro (M1) – новый смартфон от ASUS
ZenFone Max Pro – смартфон с высокой емкостью аккумулятора
ONYX BOOX Note – новый ридер с экраном 10,3"
Букридер с ридер с экраном 10,3" весит всего 325 граммов
Наши обзоры
04:52
Мультимедиа
|
BenQ PU9730: обзор инсталляционного двухлампового проектора23 января 20159890 2 |
02:16
Авто Hi-Tech
|
Видеосвидетель 5410 FHD 2CH: обзор видеорегистратора с двумя камерами31 декабря 201413321 0 |
Обзоры и тесты
-
Panasonic KX-TU150RU – простой мобильный телефон
Мобильные технологии
-
ONYX BOOX Prometheus: обзор ридера с экраном 9,7"
Электронные книги
-
ONYX BOOX MONTE CRISTO: обзор электронной книги
Электронные книги
-
Thermaltake Core G3 – обзор компьютерного корпуса формата Slim-ATX
Корпуса и охлаждение
-
Thermaltake Riing Silent 12 Pro – обзор воздушного кулера для процессора
Корпуса и охлаждение
-
Tt eSPORTS SHOCK Boosted Bass Edition – обзор проводной гарнитуры
Звук
Отзывы
0 Оставить отзывДобавить отзыв